Posts by Farmer Tom

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    Für Multiplayer sollte der Admin die Mods auf den Server laden und alle Spieler die Mods dann direkt vom Server in ein eigenes Modverzeichnis laden. Dann ist sichergestellt, dass alle die ident gleichen Versionen haben.

    Dann stimmen die Hashkey's nicht überein.

    Sprich am Dedi ist eine andere Version als bei Dir lokal oder eine der beiden Versionen ist eigenständig verpfuscht worden

    Lua Error sind immer schlimm

    Nur, das Pack schreibt keine Error - das kommt schon von einem anderen deiner Mods


    Schmeiß Mal alles raus und nimm dann Mod für Mod wieder ins Spiel bis der Error da ist und schon kennst Du den Übeltäter.

    in erster Linie würde ich aber zuerst mal die Modder fragen die das Script von Ifko (hoffentlich mit Erlaubnis) verbaut haben und dabei wahrscheinlich einen Fehler gemacht haben.

    Wie soll denn Ifko wissen was bei einem anderen Mod mit seinem Script eingebaut wurde - zumal Du noch nicht einmal die Mods nennst?

    Ich geh auch nicht zum Renaulthändler und frag warum der Motor vom Nissan meiner Nachbarin unrund läuft - nach dem Motto: musst Du ja wissen - ist ja ein Renaultmotor in der Reisschüssel verbaut.

    if the elevator has gone it is deleted in savegame and won't come back alone.


    in this case please updaten Realsitic Seeder to V3, than open items.xml from your savegame and copy the following at the end of items.xml before last line "</items>":

    <item className="FS19_HofBergmann.ObjectStorage" id="99999" modName="FS19_HofBergmann" filename="$moddir$FS19_HofBergmann/placeables/objectStorages/atticStorage.xml" position="-67.7910 72.2634 236.8282" rotation="0.0000 90.0000 0.0000" age="0" price="1000.000000" farmId="1" mapBoundId="atticStorage" seasonsYears="0.000000">

    <animatedObjects>

    <animatedObject time="0.000000" direction="0"/>

    <animatedObject time="1.000000" direction="0"/>

    </animatedObjects>

    <objectStorage type="PALLETS">

    <storageArea fillType="WHEAT" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="BARLEY" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="OAT" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="MAIZE" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEEDS" numObjects="0" defaultFillLevel="2000">

    <storageArea fillType="SEED_CANOLA" numObjects="0" defaultFillLevel="2100">

    <storageArea fillType="PIGFOOD" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEED_OAT" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="LIQUIDFERTILIZER" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEED_BARLEY" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="SEED_WHEAT" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="HERBICIDE" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="FERTIPRO" numObjects="0" defaultFillLevel="2000">

    <storageArea fillType="FERTILIZER" numObjects="0" defaultFillLevel="2000">

    <storageArea fillType="COMPOST" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEED_SILPHIE" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="SEED_CLOVER" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="SEED_COTTON" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="SEED_POTATO" numObjects="0" defaultFillLevel="2100">

    <storageArea fillType="LIME" numObjects="0" defaultFillLevel="2000">

    <storageArea fillType="SEED_RYE" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="SEED_SUGARBEET" numObjects="0" defaultFillLevel="2100">

    <storageArea fillType="WHOLEGRAIN" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="DRYGRAIN" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SPENTGRAIN" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEED_SUNFLOWER" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="SEED_MAIZE" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="FORAGE" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEED_GRASS" numObjects="0" defaultFillLevel="2100">

    <storageArea fillType="RUBINTT" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEED_OILSEEDRADISH" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    <storageArea fillType="RYE" numObjects="0" defaultFillLevel="2000"/>

    <storageArea fillType="SEED_SOYBEAN" numObjects="0" defaultFillLevel="2100"/>

    </objectStorage>

    </item>

    Dir kann keiner helfen - zumindest willst Du das nicht.

    Ich kann Dir nur sagen dass die Presse auf Dedi wunderbar funktioniert und ich habe schon einige 100Ballen Heu und auch Stroh gepresst.

    Also: husch husch - Hausaufgaben machen - dann sehen wir weiter

    bonjour dans le magasin je trouve bien la petite presse et la remorque plateau mais je ne trouve pas la remorque avec les arceaux celle de droite sur l'image du mod. pourriez vous me dire si vous l'avez et dans quelle sous categorie du magasin s'il vous plait merci.

    make sure you have the latest release. Then the baler and both trailers are in category balers.

    Der710er das steht genau 2 Posts über Deinem Eintrag - da ist nix geplant - kannst Du nur mit der Hand rausnehmen bzw. wie bei allen anderen Pressen auch sobald Du wieder presst kommen die auch normal raus.

    Was die Anhängerkupplung betrifft:
    die Rutsche ist nur ohne bzw. mit dem Flachwagen nutzbar - die Schleuder kannst Du ohne oder eben mit dem Gitterwagen nutzen.

    there ist nothing planed for this.
    You can take out the finished Bales by hand (at giants the collission of bales in hand is deactivated).

    And as for all balers - in giants official it is not possible to empty the rest /partly finished bales from the balers. But it doesn't disturb the process starting new bales with other fruit.

    Das hängt mit dem physics System von Giants zusammen und auch davon wie viel die Presse gerade aufnimmt.
    Vor allem wenn man über große Haufen (z.B. wenn der Dresscher stehen bleibt zum Abtanken) mit unvermindeter Geschwindigkeit drüber fährt nimmt die Presse kurzfristig schnell und viel Material auf - da passiert sowas am ehesten.

    Besser etwas langsamer drüber fahren bzw. bei großen Schwaden generell langsamer fahren, dann geht es deutlich besser.

    Alternativ müsste man sonst das Script einbauen was auch beim Strohbergungs Addon eingebaut ist und die Presse würde sich laufend abschalten weil zu viel Material aufgenommen wird - das auch irgendwie Mist.

    Am besten passend zur Presse kleinere Drescher mit max 4.5 bis 5m Schneidwerk nehmen - dann sind die Schwade nicht zu groß und Du kannst problemlos alles sammeln.

    all ist described in description

    The folder extras you only need If you want zu change animals in seasons. Second is only german translation for manure system you don't need


    Put all Mods from folder Mod into your mod directory and start a new savegame. You can't use your old savegame from 1.0.0.7 or below.

    There is a alterate method availaible. As supporter you can download the Map directly from this server - much faster than from RapidGator.

    Why should Andy allow an further download portal from where the mods mostly get stolen and reworked. We have seen so much changed versions which are not working correctly - but the users come to this forum and want to get help.

    For that reasons only allowed downloads are through rapid gator (for free) or directly from here as supporter.