RealGPS
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BayernGamers -
28. Juli 2023 um 16:02 -
Erledigt
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The problem with the script at the moment is that it does not recognize umlauts ( ä,ö,ü ) ... A fix for this is in the works
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And when might that be?
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Hello,
My Real GPS is not working I get into my John Deere 7R and the screen where the map should be is grey, I am on Haut-Beyleron.
Thank you very much for your help
Hi, is the FS22_RealGPS mod in your mod Folder? Is the mod activated?
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Bone2510 hat eine neue Version hinzugefügt:
BayernGamers31. Juli 2023 um 03:07 ZitatChangelog 1.0.0.1:
- Probleme mit nicht-Standard Zeichen in Dateinaben behoben -
Bone2510 hat eine neue Version hinzugefügt:
BayernGamers31. Juli 2023 um 03:07 ZitatChangelog 1.0.0.1:
- Probleme mit nicht-Standard Zeichen in Dateinamen behoben -
Hello, the mod is great! I scripted and it works fine
I only have one question. Is there a code for create a delay on the realgps display?
When activating the fendt tractor, it takes a few seconds to startup the roofmonitor. But the realgps display appears in 1 second.
I already edit the line with a motor value, but in doesn't work.
<linkNode node="0>0|6|11|5|0|9" intensity="0.2" idleValue="-1" groups="MOTOR_RUNNING"/>
thanks for the help!
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hello the really great team the RealGPS but since it is connect to the PDA it is not possible to go get the PDA of precisionfarming? 😁
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Hello, the mod is great! I scripted and it works fine
I only have one question. Is there a code for create a delay on the realgps display?
When activating the fendt tractor, it takes a few seconds to startup the roofmonitor. But the realgps display appears in 1 second.
I already edit the line with a motor value, but in doesn't work.
<linkNode node="0>0|6|11|5|0|9" intensity="0.2" idleValue="-1" groups="MOTOR_RUNNING"/>
thanks for the help!
Hello, currently there is no possibility to do this. Maybe you could place the PDA in a transform Group and make it visible after a few seconds. But i don't know how to do this exactly because i never use this "delayed turn-on" feature.
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hello the really great team the RealGPS but since it is connect to the PDA it is not possible to go get the PDA of precisionfarming? 😁
No, the PDA is only capable of showing the map. There is no possibility to show Precision Farming data or any other data on the map
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Hello, the mod is great! I scripted and it works fine
I only have one question. Is there a code for create a delay on the realgps display?
When activating the fendt tractor, it takes a few seconds to startup the roofmonitor. But the realgps display appears in 1 second.
I already edit the line with a motor value, but in doesn't work.
<linkNode node="0>0|6|11|5|0|9" intensity="0.2" idleValue="-1" groups="MOTOR_RUNNING"/>
thanks for the help!
Hello, currently there is no possibility to do this. Maybe you could place the PDA in a transform Group and make it visible after a few seconds. But i don't know how to do this exactly because i never use this "delayed turn-on" feature.
No problem. It's indeed an option. Maybe with a visibility animation! Thanks, i know how to fix it
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Moin,
danke für diesen großartigen Mod!
Gibt es die Möglichkeit das RealGPS mit in die Dashboards zu integrieren? Also wenn man das Dashboard durch schaltet, das eine Seite das RealGPS ist?
LG -
Moin,
danke für diesen großartigen Mod!
Gibt es die Möglichkeit das RealGPS mit in die Dashboards zu integrieren? Also wenn man das Dashboard durch schaltet, das eine Seite das RealGPS ist?
LGJa das ist möglich.Ist in meinen Claas Traktoren so umgesetzt.
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Hi! Is a great mod!! My congratulations
A doubt... isn't it possible to indicate the node in the XML without editing the i3D? The same as in the Camera System mod, previewing in the i3D, but being able to have an XML with the position in each vehicle, be it mod or base game.
In this way it is possible to create a base with many vehicles.
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Hi! Is a great mod!! My congratulations
A doubt... isn't it possible to indicate the node in the XML without editing the i3D? The same as in the Camera System mod, previewing in the i3D, but being able to have an XML with the position in each vehicle, be it mod or base game.
In this way it is possible to create a base with many vehicles.
We had that idea as well. However, the issue is that there are still various configurations where the PDA would need to be separately registered... We would need to examine this more closely, but we can't promise at this point whether this is achievable.
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Hi! Is a great mod!! My congratulations
A doubt... isn't it possible to indicate the node in the XML without editing the i3D? The same as in the Camera System mod, previewing in the i3D, but being able to have an XML with the position in each vehicle, be it mod or base game.
In this way it is possible to create a base with many vehicles.
We had that idea as well. However, the issue is that there are still various configurations where the PDA would need to be separately registered... We would need to examine this more closely, but we can't promise at this point whether this is achievable.
Well, following the example of Camera System, the mod itself creates the configuration option to enable or disable cameras. No Camera System mod, no option to cameras.
In the end it is more independent of what the creators do, it is a mod that can stand on its own without needing to rely on modders to add the option to their vehicles. -
Sehr cooles Script! Gestern direkt in alle Fahrzeuge verbaut via Config und Terminal für GPS.
Eine kleine Frage habe ich trotzdem:
Hast du geplant, einen "offset" des Spielers auf der Map mit einzubinden?
Sprich, Aktuell ist der Spieler ja immer mittig vom "Display" zusehen.
Ich fände es ziemlich cool, wenn man die map weiter nach "unten" schieben könnte, damit man mehr auf dem Display sieht, was "vor einem ist", wenn die Map um den Spieler rotiertiert?
Ich habe mal zwei Grafiken angehängt um zu zeigen, was ich meine.
Das erste Grafik zeigt, wie es aktuell ist, die zweite zeigt, was ich meine.
Wie gesagt, dass soll keine Aufforderung o.ä. sein, lediglich eine kleine Anregung/Idee meiner seits.
Vielen Dank für das script,
Beste Grüsse,
DS
P.S. Gerne darf man mich korrigieren, falsch dies schon möglich ist.
beispiel1.png
beispiel2.png -
Sehr cooles Script! Gestern direkt in alle Fahrzeuge verbaut via Config und Terminal für GPS.
Eine kleine Frage habe ich trotzdem:
Hast du geplant, einen "offset" des Spielers auf der Map mit einzubinden?
Sprich, Aktuell ist der Spieler ja immer mittig vom "Display" zusehen.
Ich fände es ziemlich cool, wenn man die map weiter nach "unten" schieben könnte, damit man mehr auf dem Display sieht, was "vor einem ist", wenn die Map um den Spieler rotiertiert?
Ich habe mal zwei Grafiken angehängt um zu zeigen, was ich meine.
Das erste Grafik zeigt, wie es aktuell ist, die zweite zeigt, was ich meine.
Wie gesagt, dass soll keine Aufforderung o.ä. sein, lediglich eine kleine Anregung/Idee meiner seits.
Vielen Dank für das script,
Beste Grüsse,
DS
P.S. Gerne darf man mich korrigieren, falsch dies schon möglich ist.
beispiel1.png
beispiel2.pngDaher die Option das man die Map zoomen kann ... Da müsste man schauen aber glaube weniger wegen dem Shader, der expliziert für die i3D angepasst worden ist
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Großartige Erweiterung für den LS! Vielen Dank für die Arbeit.
Sollte es in einer zukünftigen Version auch noch möglich sein die PDA Overlays von Precision-Farming und dem Courseplay mit anzuzeigen im Terminal wäre es perfekt =)
Grüße
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