Bone2510 hat eine neue Datei hinzugefügt:
BayernGamers
ZitatDieser Mod aktiviert die Fruchtzerstörung für Helfer und Felder, die dir nicht gehören, bzw. Felder die nicht gekauft wurden.
Viel Spaß damit 😊
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Bone2510 hat eine neue Datei hinzugefügt:
ZitatDieser Mod aktiviert die Fruchtzerstörung für Helfer und Felder, die dir nicht gehören, bzw. Felder die nicht gekauft wurden.
Viel Spaß damit 😊
Die Fruchtzerstörung für Helfer ist auch ganz normal in Courseplay enthalten, kann man dort an und ausschalten. Was dort nicht geht ist allerdings wenn man selber in andere Felder reinfährt.
Es nutzt aber nicht jeder Courseplay.
When using this mod I cannot complete harvest missions. It looks like the stubble destruction gets deducted from the completion of the field work.
When using this mod I cannot complete harvest missions. It looks like the stubble destruction gets deducted from the completion of the field work.
Hey, do you have any other mods in you mod-folder? If yes remove all other mods and try it again. If the problem remains please post your log file. This makes it way easier for us to find the issue.
Das mit den Erntemissionen klingt für mich aber nicht wie ein Fehler. Wenn man nicht ordentlich erntet sondern die Frucht zerstört gibts halt weniger Ertrag. Das ist ja auch der Sinn der Fruchtzerstörung, dass man auf die Frucht aufpasst.
Wenn man bei Sähmissionen mit ProSeed Fahrgassen erstellt, reicht das ja auch häufig nicht zum erfolgreichen Abschluß der Mission, da große Teile nicht gedrillt werden.
karten die stoppelfahrspur verbaut haben stehen tatsächlich vor dem problem, daß die stoppelfahrspur nicht als geerntet erkannt wird und deshalb das feld nicht den status geerntet erhält.
fürn fix meld dich, dc #aekzl
karten die stoppelfahrspur verbaut haben stehen tatsächlich vor dem problem, daß die stoppelfahrspur nicht als geerntet erkannt wird und deshalb das feld nicht den status geerntet erhält.
fürn fix meld dich, dc #aekzl
Hab's bereits selber gelöst und der Fix ist aktuell im Testing...
Maps that have built-in stubble lanes actually face the problem that the stubble lane is not recognized as harvested and therefore the field does not receive the harvested status.
Get in touch soon, dc #aekzl
sashaman gave a better description of the problem. Thank you.
Bone2510 - Thank you for the fix. Fan of your work.
ich wollte anmerken, daß stoppelfahrspur nicht gleich stoppelfahrspur ist...
die mehrheit hat scheinbar die version in gebrauch, die ein erfolgreiches mulchen der stoppelfahrspur verhindert,
in dieser ist der tiretracks state hinter dem harvested state, und das führt das gesamte mulchen ad absurdum, da das erst nach einem zusätzlichen arbeitsschritt möglich wäre (aber ohne pflanzenreste was soll man mulchen? ^^).
"richtig" ist tiretracks VOR harvested gesetzt, damit kann nicht direkt auf die tiretracks gekalkt werden, was wiederum durch einen arbeitsschritt wie eben mulchen wieder funktioniert.
siehe z.b. galgenberg oder mein sashaman/FS22_stoppelfahrspur github repo
self.completionFilter:setValueCompareParams(DensityValueCompareType.GREATER, fruitDesc.cutState-2)
normal dead - harvested, wenn "richtig" is dazwischen der tiretrack, also (cutstate und cutstate-1) , was (greater als cutstate-2) entspricht
ok nach bissl rumprobieren wär der ansatz wohl am äh "inklusivsten" ? lol
self.completionFilter:setValueCompareParams(DensityValueCompareType.BETWEEN, fruitDesc.destruction.state, fruitDesc.cutState)
glaub damit sind beide varianten abgedeckt
mfG
Bone2510 hat eine neue Version hinzugefügt:
ZitatProbleme mit Missionen behoben.
Thank you so much for all the effort!!
Also die neue Version zerlegt meinen bisherigen Spielstand.
Ich steig in ein Fahrzeug ein und das lässt sich dann nicht mehr kontrollieren.
Kann die Log leider nicht schicken weil sie anhand der LUAs zu groß wird.
Hab die alte Version wieder druf gemacht und da ist alles Tutti!
Also die neue Version zerlegt meinen bisherigen Spielstand.
Ich steig in ein Fahrzeug ein und das lässt sich dann nicht mehr kontrollieren.
Kann die Log leider nicht schicken weil sie anhand der LUAs zu groß wird.
Hab die alte Version wieder druf gemacht und da ist alles Tutti!
Moin,
...kann ich nicht bestätigen, kann in die Fahrzeuge einsteigen und alles lässt sich kontrollieren.
Eventuell bzw. wahrscheinlich schießt da was quer.
Muss ich mal durch kucken. Ich bisher weiß nur, dass sich die alte Version keine Probleme gemacht hat und die neue schon.
Vielleicht finde ich ja den Übeltäter
Eventuell bzw. wahrscheinlich schießt da was quer.
Muss ich mal durch kucken. Ich bisher weiß nur, dass sich die alte Version keine Probleme gemacht hat und die neue schon.
Vielleicht finde ich ja den Übeltäter
Ich glaub an Dich!
Weiß man schon ob sich irgendwas nicht verträgt?
Dieses kommt wenn ich aus der Garage am Haupt Hof fahre...
Die Log läuft dann voll mit dem Zeugs.
Vielleicht kann mit einer von euch Profis erklären was hinter der Meldung steckt!?
Mod Überall mähen drauf? wenn ja dann raus damit